Tecnología Fija:
Es la tecnología que se clasifica como no re utilizable, por tanto, no va a ser útil más que para el fin primario para el que se diseñó. Por esa razón se la denomina como fija, ya que en ningún momento en el futuro va a cambiar.
Ejemplos: Las refinerías de petróleo, la petroleoquímica, la siderúrgica, el cemento o la refinería de combustibles.
Tecnología Flexible:
En el mundo diario de la actualidad es de las que más se puede percibir. Es denominada como flexible porque usando sus conocimientos técnicos se hace viable que se elaboren otro tipo de servicios y productos.
Ejemplos: La farmacéutica, la industria de la alimentación y la automotriz.
Tecnología Blanda:
Es el modo en que se denomina la agrupación de los conocimientos relacionados con la planificación, comercialización o la administración, sin que se consideren los conocimientos técnicos como tal. Si se la compara con la tecnología dura, no es tangible, así que no es posible verla o tocarla.
Ejemplos: Procedimientos del marketing, software para operaciones matemáticas, conexiones de
Wi-Fi, herramientas de administración, logísticas de producción o la enseñanza de tareas.
Tecnología Dura:
Son el conjunto de conocimientos técnicos, los cuales se van a aplicar para que así se generen aparatos como lo puede ser una máquina, un material o quizá productos tangibles (que se pueden tocar).
Ejemplos: La impresora, el automóvil, la radio FM, el ferrocarril, el avión de guerra, la brújula, el barco a vapor, los molinos de viento, entre otros.
Tecnología de Equipo:
Es un tipo de tecnología que se aplica para las industrias, considerando que por su significado implica que para el desarrollo de sí misma se consigue por quien está produciendo el equipo.
Ejemplos: Las industrias plásticas o las industrias textiles.

Tecnología de Operación:
Es la tecnología que se consigue como un resultado de las técnicas de observación por un periodo de tiempo largo, ya que se precisa de la observación para posteriormente evaluar lo que se ha observado. Una vez se cumple con lo anterior se la puede emplear para otra clase de tecnologías como la de equipo o de procesos.
Ejemplos: Incidencias de tecnologías de equipo o procesos de fabricación de un producto o servicio.

Tecnología de Producto:
Es la tecnología en donde se agrupa la técnica, características y los conocimientos que se emplean para la construcción de un servicio o de un producto en particular. En ese sentido requiere de las habilidades manuales y a su vez de los conocimientos teóricos, pero en este caso aplicados para la consecución de un objetivo en específico.
Ejemplos: Producción de automóviles, la producción de robots, fabricación de una mesa, la elaboración de un maletín.

Tecnología Limpia:
Es la que pese a ser utilizada o empleada, no va a producir modificaciones en el ambiente. Lo anterior significa que una tecnología limpia implica que se está haciendo un uso de carácter racional y equilibrado de los recursos, motivo por el que los sistemas naturales no se van a ver afectados por su implementación.
Ejemplos: Las lámparas de bajo consumo, la purificación del agua, el uso de fuentes de energía renovable, los paneles de energía solar, el manejo de los desechos sólidos, los compresores libres de aceite.

Tecnología Clave:
son aquellas que tienen un mayor impacto sobre la rentabilidad de los productos o la mejora de la productividad. Su difusión es limitada y su posesión va a condicionar fuertemente la posición competitiva de la empresa.
Tecnología Base:
son tecnologías amplia mente disponibles por las empresas de un mismo sector y suele ser común a todos los productos de una actividad concreta.
Tecnología Emergentes:
son aquellas que en una primera fase de su aplicación en la empresa muestran un notable potencial de desarrollo. El nivel de incertidumbre que rodea a estas tecnologías es particularmente elevado.
Tecnología Convergente:
se define como la interconexión de tecnologías de la computación e información, contenido multimedia y redes de comunicaciones que han llegado como resultado de la evolución y popularización de Internet, tanto como de actividades, productos y servicios que han emergido desde el espacio digital.
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